今天要做评测的游戏是一款RPG型,pocket rpg.
pocket rpg早在前几个月已经在ipad平台上推出了,正当ipad用户已经过五关斩六将,
即将要把它从itunes里删掉时,iphone edition终于上架了= =!
小编就在之前iphone edition还没上市之前,
误下载了ipad版的= =
原因?因为它的宣传画面太吸引玩家了~~
进入菜单,有种欧洲黑暗时代的感觉~~
黑魔法!!
玩家有三种角色可以选择,双刀大师,战斗导师还有黑暗射手。
经典的rpg创角啊~
游戏画面有在ios游戏的标准,而且UI界面分配得很恰当,不会有挡到或者是太大的问题出现。操控手感类似glu的gun bros~
游戏里较有趣的地方是,每当要和NPC对话是并不是靠近NPC再按一下就能与他对话。
而是要攻击他。。。这太令人喷饭了= =
(中途有些旅行商人还要打更多下= =)
游戏怪物:
(本人看人的确不舒服,这东西还会喷出布丁来攻击玩家= =)
(老大虽然也不怎么样,至少比布丁狀的小弟好多了。。。)
这里要特别讲评一下游戏里的怪物,看了其实很不舒服= =
基本上怪物的原点都是以动物作为出发点,在添加一些凶猛,兽化的元素,
就会产生千奇百怪的怪物出来。
可是CRESENT MOON反其道而行,
怪物不是长得像布丁,就是木头还有类似像蛹的= =
刚开始玩的时候还好,可是看到那么多布丁的时候感觉不是很舒服。。。
(谜之音:天啊。。。= =!)
角色的SKILL好像是主动式发动的,好像要把右边那个青色的BAR填满后就会自动发起SKILL。
装备店,唯一让小编失望的是,没有很华丽的装备= =
但是游戏里随机掉的就很够用了说。。。
建议用游戏里掉的=)钱搞不好到后期还有用!?
每关结束后都会有丰厚的奖励,前期成就很好解,
成就也有附加金币奖励玩家~
玩后感:
这款游戏无论在操控,画面,物理效果都处理的很好,只是故事性很微弱,如果是闯关达人
几乎都不看对话的那种,根本可以当作回合性游戏看待。
喜欢被一大群怪物围着疯狂清怪的玩家值得一玩!
游戏售价为美金0.99,也算是低价游戏,喜欢的玩家可以去下载~
itunes地址
pocket rpg早在前几个月已经在ipad平台上推出了,正当ipad用户已经过五关斩六将,
即将要把它从itunes里删掉时,iphone edition终于上架了= =!
小编就在之前iphone edition还没上市之前,
误下载了ipad版的= =
原因?因为它的宣传画面太吸引玩家了~~
进入菜单,有种欧洲黑暗时代的感觉~~
黑魔法!!
玩家有三种角色可以选择,双刀大师,战斗导师还有黑暗射手。
经典的rpg创角啊~
游戏画面有在ios游戏的标准,而且UI界面分配得很恰当,不会有挡到或者是太大的问题出现。操控手感类似glu的gun bros~
游戏里较有趣的地方是,每当要和NPC对话是并不是靠近NPC再按一下就能与他对话。
而是要攻击他。。。这太令人喷饭了= =
(中途有些旅行商人还要打更多下= =)
游戏怪物:
(本人看人的确不舒服,这东西还会喷出布丁来攻击玩家= =)
(老大虽然也不怎么样,至少比布丁狀的小弟好多了。。。)
这里要特别讲评一下游戏里的怪物,看了其实很不舒服= =
基本上怪物的原点都是以动物作为出发点,在添加一些凶猛,兽化的元素,
就会产生千奇百怪的怪物出来。
可是CRESENT MOON反其道而行,
怪物不是长得像布丁,就是木头还有类似像蛹的= =
刚开始玩的时候还好,可是看到那么多布丁的时候感觉不是很舒服。。。
(谜之音:天啊。。。= =!)
角色的SKILL好像是主动式发动的,好像要把右边那个青色的BAR填满后就会自动发起SKILL。
装备店,唯一让小编失望的是,没有很华丽的装备= =
但是游戏里随机掉的就很够用了说。。。
建议用游戏里掉的=)钱搞不好到后期还有用!?
每关结束后都会有丰厚的奖励,前期成就很好解,
成就也有附加金币奖励玩家~
玩后感:
这款游戏无论在操控,画面,物理效果都处理的很好,只是故事性很微弱,如果是闯关达人
几乎都不看对话的那种,根本可以当作回合性游戏看待。
喜欢被一大群怪物围着疯狂清怪的玩家值得一玩!
游戏售价为美金0.99,也算是低价游戏,喜欢的玩家可以去下载~
itunes地址
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